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Juego Enredados, Tangled The Video Game: Lanzamiento del videojuego el 30/11/10 Disney Interactive Studios

DISNEY INTERACTIVE STUDIOS INVITA A LOS JUGADORES A PARTICIPAR DE UNA entretenidísima AVENTURA que les pondrá los pelos de punta con disney tangled: the video game



Exploren el mundo de Rapunzel y Flynn Rider en este nuevo videojuego inspirado en la película de Walt Disney Pictures



Disney Interactive Studios anuncia con entusiasmo que el videojuego Disney Tangled: The Video Game ya está disponible para los sistemas de entretenimiento Wii™ y Nintendo DS™. Los fanáticos podrán unirse a Rapunzel y Flynn Rider en las aventuras de este divertido y apasionante videojuego inspirado en uno de los cuentos más fascinantes de la historia. Los jugadores podrán participar de una serie de aventuras, en donde tendrán que rescatar a Rapunzel, una valiente adolescente de larguísimo cabello, y Flynn Rider, el bandido más encantador del reino, resolver acertijos, competir en variados mini-juegos y completar distintas misiones.



"El trabajo en conjunto con el equipo de animación de ENREDADOS nos permitió capturar la esencia de la película y nos dio la oportunidad de desarrollar una serie de escenas y personajes que sólo habían aparecido brevemente", aseguró Joseph Vance, Director Artístico de Disney Interactive Studios. "El diseño y la dirección artística del juego apuntaron a complementar la película, y estamos convencidos de que los fanáticos realmente disfrutarán de Disney Tangled: The Video Game", agregó.



Además de prestarles sus voces en inglés a los personajes de la película, Mandy Moore y Zachary Levi le pondrán la voz a Rapunzel y Flynn Rider en la versión para WiiTM. En esta versión, hasta cuatro jugadores pueden participar cooperativamente, explorando los eventos de la película y completando divertidos desafíos y actividades, tales como pintar o jugar carreras de caballo. Los jugadores que seleccionen a Rapunzel podrán utilizar su largo cabello para balancearse de una rama a otra y ayudar a los demás jugadores a alcanzar locaciones más altas, utilizando su cabello como una soga. Como Flynn, los jugadores pueden participar de torneos de espadas, escalar paredes y utilizar la Flynntuición para descubrir el tesoro oculto.



La versión DSTM lleva a los jugadores en una colorida aventura 2D, en la que se encontrarán con personajes ya conocidos, pero también con otros nuevos. Los participantes podrán hacerse amigos de los animales, mezclar pociones y pintar carteles.


Además, también hay contenidos móviles para este gran lanzamiento. Los fanáticos pueden descargar imágenes desde el portal de ENREDADOS; y próximamente podrán acceder a un juego que los estimulará a querer pasar de niveles, en el que deberán ayudar a los protagonistas a traspasar cavernas, bosques y praderas para llegar a destino, en una travesía de animaciones brillantes.




Disney Tangled: The Video Game de Disney Interactive Studios ha sido calificado E for Everyone (apto para todo público) por el Entertainment Software Rating Board (ESRB). Las versiones del videojuego para las consolas WiiTM y DSTM ya están disponibles en las tiendas especializadas de Latinoamérica.




Sobre ENREDADOS


En ENREDADOS, cuando el más buscado -y encantador- bandido del reino, Flynn Rider, se esconde en una misteriosa torre, es tomado de rehén por Rapunzel, una bella y vivaz adolescente con una cabellera dorada de 21 metros de largo, que está encerrada allí. Entonces, la singular captora, buscando el pasaporte que la saque del encierro donde ha permanecido durante 18 años, sella un pacto con el guapo ladrón. Así es como el dúo se lanza a una travesía llena de acción, con un caballo súper-policía, un camaleón sobreprotector y una ruda pandilla de matones.


Dirigida por Byron Howard (Bolt) y Nathan Greno, la nueva creación de Walt Disney Studios Animation en 3D ENREDADOS incluirá nuevamente música del laureado compositor Alan Menken, ganador de ocho Premios de la Academia, quien fuera el creador de las mágicas canciones de varios clásicos animados de Walt Disney Pictures, como La Sirenita, La Bella y la Bestia, Aladdín y Pocahontas, entre otros.






Sobre Disney Interactive Studios


Disney Interactive Studios, parte de Disney Interactive Media Group, es la filial de entretenimientos interactivos de The Walt Disney Company. Disney Interactive Studios publica y distribuye una amplia gama de videojuegos para plataformas múltiples y entretenimiento interactivo a nivel mundial. La compañía también entrega propiedades bajo licencia y trabaja directamente con otros editores de juegos interactivos para lanzar al mercado productos para todas las edades. Disney Interactive Studios opera desde su sede central en Glendale, California, y posee estudios internos de desarrollo de juegos a nivel mundial. Para más información, puede ingresar a http://www.disneyinteractivestudios.com .

Tron Evolution Video juego: Lanzamiento 07/12/10 Disney Interactive Studios







DisneyInteractive - Material y articulo de ElBazarDelEspectaculo blogspot com.jpg


EL VIDEO JUEGO TRON: EVOLUTION YA ESTÁ DISPONIBLE EN LATINOAMÉRICA



El juego es una maravillosa combinación entre las estrellas de la película, la música del talentoso dúo Daft Punk y un cuidadoso trabajo en colaboración con los creadores de TRON: EL LEGADO




Este mes, el video juego Tron: Evolution y la película de Walt Disney Pictures TRON: EL LEGADO le devuelven la vida al mundo digital de TRON. Disney Interactive Studios anunció que Tron: Evolution ya se encuentra disponible en los comercios de Latinoamérica. Los eventos narrados en Tron: Evolution transcurren durante el período de tiempo que va desde la película TRON original de 1982 y la muy esperada TRON: EL LEGADO 3D, que se estrenará el 17 de diciembre de 2010.



Tron: Evolution narra una serie de eventos vertiginosos que toman como escenario la Red de TRON. Los jugadores deberán controlar un programa de seguridad, Anon, que deberá proteger al mundo digital de Abraxas, un virus de computadora extremadamente peligroso. Los participantes experimentarán escenas y eventos únicos que refieren a la historia de TRON: EL LEGADO. El juego incluye un conjunto de vehículos TRON - motos de luz, tanques de luz y "recognizers"-, desde los que se puede participar en combates de alta movilidad con discos de luz. En los modos multijugador, hasta 10 jugadores pueden participar de partidas en línea, con una enorme variedad de mapas, combates a pie y luchas con motos y tanques de luz.



Tron: Evolution está disponible para los sistemas de entretenimiento Xbox 360®, PlayStation®3, Games For Windows - LIVE, PSP® (PlayStation®Portable) y la consola portátil de Nintendo DS™. Tron: Evolution- Battle Grids es una versión exclusiva para la consola Wii™.



"Tron: Evolution es una experiencia que logra reunir los distintos elementos de la franquicia TRON", dijo Darren Hedges, Director de Juego de Propaganda Games. "El juego lleva a los participantes en un viaje a través de la Red y anticipa algunos de los eventos de la próxima película. Tron: Evolution es un juego que obligará tanto a los fanáticos como a los jugadores casuales a sobrevivir en la Red", agregó.



Durante el proceso de desarrollo, el equipo de desarrollo del videojuego trabajó en estrecha colaboración con los creadores de la película, en Vancouver, B.C., sede del estudio. Se tuvo especial cuidado en manejar el mismo tipo de información, de modo que el juego fuese consistente con los datos de la franquicia.



"TRON: EL LEGADO recrea un paisaje digital inédito que mantiene una perfecta relación con el universo del videojuego", aseguró Sean Bailey, productor de TRON: EL LEGADO y presidente de producción de Walt Disney Studios Motion Picture. "Tron: Evolution es una extensión natural de TRON: EL LEGADO y estoy muy ansioso por ver la recepción que le darán los fanáticos".



Además, en Tron: Evolution participará la estrella de televisión Olivia Wilde, que interpreta a Quorra en TRON: EL LEGADO. Bruce Boxleitner, que aparece en las dos películas TRON, también cumple un papel fundamental en el videojuego.



"Con Tron: Evolution los jugadores y fanáticos podrán revivir las experiencias de Quorra que anteceden la historia de TRON: EL LEGADO", dijo Olivia Wilde. "Como jugadora de videojuegos y como alguien que puede comprender el entusiasmo de los fanáticos respecto del mundo digital de TRON, consideré que era muy importante ponerle la voz a Quorra en Tron: Evolution y asegurar así la autenticidad y coherencia del videojuego".



El juego incluye dos de las pistas de TRON: EL LEGADO, música original compuesta por el reconocido dúo electrónico francés Daft Punk.



La versión para PlayStation 3 incluye una moderna opción 3D para HDTVs 3D y permite utilizar el control PlayStation®Move en el modo Historia.



El contenido adicional es gratuito y puede ser descargado utilizando el código de la caja de las versiones para los sistemas Xbox 360, PlayStation 3 y Games For Windows - LIVE. El contenido descargable estará disponible a mediados de diciembre de 2010, dependiendo de la conectividad a internet de las plataformas de cada territorio, e incluye dos mapas multijugador y un modo especial en el que los jugadores pueden interpretar a Sam Flynn. Se espera que brevemente haya más contenido descargable premium.



Tron: Evolution- Battle Grids para WiiTM incluye 15 mini-juegos en los que pueden participar hasta cuatro jugadores simultáneamente. Las familias y los jugadores más pequeños podrán utilizar el modo Historia y guardar los resultados de sus combates.



Tron: Evolution para los sistemas de entretenimiento Xbox 360 y PlayStation 3 fue calificado T (Teens- Adolescentes) por el Entertainment Software Rating Board (ESRB). Tron: Evolution- Battle Grids para WiiTM fue calificado como E10+ (Everyone Ten and Older - Todas las Personas Mayores de 10 años). Tron: Evolution games fue calificado como (E10+) para la consola familiar y portátil de Nintendo DS y PSP. También se presenta la versión para Games For Windows - LIVE para adolescentes y la edición de colección de Xbox 360 y PlayStation 3 incluye, además del juego, una figura exclusiva de moto de luz, un estuche protector y un vale para la película TRON: EL LEGADO.



Además, para acompañar a este gran lanzamiento, Mobile ofrece la descarga de Wallpapers, screensavers, su soundtrack completo y ringtones. También cuenta con un juego móvil que permite que los fanáticos puedan competir estratégicamente con sus oponentes en una carrera a toda velocidad… la vida y la muerte es sólo cuestión de segundos…




DESPUÉS DE CREAR LA MÚSICA PARA LA PELÍCULA TRON: EL LEGADO, DAFT PUNK MUSICALIZA EL VIDEO JUEGO TRON: EVOLUTION



Los reconocidos compositores electrónicos crearon la música que acompaña el video juego de carreras y acción




El icónico dúo francés Daft Punk, que creó la música para la próxima y muy esperada película de Walt Disney Pictures TRON: EL LEGADO , prestó dos de las canciones del film para TRON: Evolution , el video juego para los sistemas de entretenimiento Xbox 360®, PlayStation®3 y Games for Windows - LIVE. Disney Interactive Studios anunció la inclusión de dos de los temas de Daft Punk en el video juego - "Derezzed" y "The Grid"-, además de canciones de los compositores Sascha Dikiciyan, Cris Velasco y Kevin Manthei.



El lanzamiento de la banda de sonido del film TRON: EL LEGADO , compuesta por Daft Punk, está programado para el 7 de diciembre de 2010, por Walt Disney Records. Esta banda de sonido es el primer trabajo cinematográfico del dúo.



"La increíble música de Daft Punk es una parte muy importante de la película TRON: EL LEGADO , y le permite a los espectadores sumergirse por completo en el universo TRON. No dudamos ni un momento cuando surgió la posibilidad de incluir algo de la música del film en el video juego", dijo Darren Hedges, Director de Juego de Propaganda Games. "La música no sólo está compuesta por Daft Punk, también intervienen tres de los mejores compositores de la industria".



Uno de los compositores de música para video juegos y electrónica más conocidos, Sascha Dikiciyan, ha participado de manera fundamental en la creación de la música de TRON: EL LEGADO . Música que acompaña a los jugadores durante todo el juego y le pone ritmo a las batallas.



La música incluida en el video juego también fue creada por Cris Velasco. TRON: EL LEGADO tiene numerosas cualidades cinemáticas que cuentan los eventos anteriores a la película TRON: EL LEGADO . Con mucha habilidad, Velasco logró subrayar los momentos clave de la historia, con una música cinemática apropiada para los momentos más dinámicos y dramáticos.



El audio ambiental para los momentos de exploración y los hitos espirituales fue creado por Kevin Manthei. Manthei fue contratado para componer la música de una primera versión interna y funcionó tan bien que fue el encargado de componer la música para la versión final.



"La música del video juego es tan hipnótica que te empuja a la acción", dijo Jason Owen, Principal Diseñador de Audio de Propaganda Games. "La música del video juego es crucial para la experiencia, y la música de TRON: Evolution diferencia el video juego de todos los demás", agregó.



En Latinoamérica, los video juegos TRON: Evolution estarán disponibles a partir del 7 de diciembre de 2010, para los sistemas de entretenimiento Xbox 360®, PlayStation®3, Games for Windows - LIVE, Nintendo DS™ y PSP® (PlayStation®Portable). Además, TRON: Evolution - Battle Grids para la consola Wii™ incluye mini-juegos competitivos en los que pueden participar hasta cuatro jugadores.



TRON: Evolution cuenta la historia de ciertos eventos fundamentales de la mitología TRON que permiten comprender más cabalmente los sucesos que transcurren en TRON: EL LEGADO . El juego presenta una aventura épica a través de un mundo digital plagado de combates de alta movilidad, motocicletas y tanques de luz.



Además, para acompañar a este gran lanzamiento, Mobile ofrece la descarga de Wallpapers, screensavers, su soundtrack completo y ringtones. También cuenta con un juego móvil que permite que los fanáticos puedan competir estratégicamente con sus oponentes en una carrera a toda velocidad… la vida y la muerte es sólo cuestión de segundos…





Acerca de TRON: EL LEGADO


TRON: EL LEGADO es una aventura de alta tecnología en 3-D situada en un mundo digital diferente de cuanto alguna vez se haya captado en la pantalla cinematográfica. Sam Flynn (GARRETT HEDLUND), un joven de 27 años experto en tecnología e hijo de Kevin Flynn (JEFF BRIDGES), investiga la desaparición de su padre y se ve arrastrado hacia el mundo digital de TRON, donde su padre ha estado viviendo durante 25 años. Junto con la fiel amiga de Kevin (OLIVIA WILDE), padre e hijo se embarcan en un viaje de vida o muerte a través de un universo cibernético visualmente asombroso y plagado de peligros. TRON: EL LEGADO estará en cines en la región a partir de diciembre de 2010 en formato Disney Digital 3D™ y IMAX® 3D.



Acerca de Propaganda Games


Propaganda Games es el primer desarrollador de juegos de rol y acción de Disney Interactive Studios. Tiene su sede principal en Vancouver, Columbia Británica, y está especializado en la narración de grandes historias y la creación de mundos envolventes (en donde las decisiones correctas garantizan la supervivencia). Propaganda fue el creador del juego de platino del 2008, Turok, y actualmente está ocupado en el desarrollo de dos proyectos de suma importancia que serán lanzados al mercado este mismo año: Pirates of the Caribbean: Armada of the Damned y TRON: Evolution. Propaganda fue fundado en el año 2005 y ese mismo año se unió a Disney.




Sobre Disney Interactive Studios


Disney Interactive Studios, parte de Disney Interactive Media Group, es la filial de entretenimientos interactivos de The Walt Disney Company. Disney Interactive Studios publica y distribuye una amplia gama de videojuegos para plataformas múltiples y entretenimiento interactivo a nivel mundial. La compañía también entrega propiedades bajo licencia y trabaja directamente con otros editores de juegos interactivos para lanzar al mercado productos para todas las edades. Disney Interactive Studios opera desde su sede central en Glendale, California, y posee estudios internos de desarrollo de juegos a nivel mundial. Para más información, puede ingresar a http://www.disneyinteractivestudios.com .

Videojuego Tron Evolution edicion de coleccion: Lanzamiento de Disney Interactive Studios


DISNEY INTERACTIVE STUDIOS ANUNCIA EL LANZAMIENTO DE LA EDICIÓN DE COLECCIÓN DE TRON: EVOLUTION



La edición especial, que incluye una moto de luz coleccionable, estará disponible en todos los comercios junto con el videojuego



Disney Interactive Studios anunció el lanzamiento de la edición especial de TRON: Evolution. La edición de colección incluirá una moto de luz TRON coleccionable, con un diseño exclusivo basado en el modelo utilizado para el propio juego; modelo que, además, ha sido creado por Sideshow Collectibles, la reconocida fábrica de piezas de colección. La edición de colección vendrá empaquetada en una caja especial y estará disponible para la consola Xbox 360® de Microsoft y el sistema de entretenimiento PlayStation®3; y es limitada.



La compañía también anunció que serán lanzados a la venta todos los videojuegos de TRON: Evolution, justo antes del estreno de la película Tron: El Legado, que estará en cines en la región a partir de diciembre de 2010 en formato Disney Digital 3D™ y IMAX® 3D. Los juegos TRON estarán disponibles para las consolas Xbox 360®, PlayStation®3, Wii™, Windows PC, Nintendo DS™ y PSP® (PlayStation®Portable). El título del juego para Wii™ es TRON: Evolution- Battle Grids.



El videojuego fue desarrollado por Propaganda Games, el estudio de juegos de rol y acción de Disney Interactive Studios en Vancouver, Columbia Británica. TRON: Evolution transcurre en el período de tiempo que se extiende entre las películas TRON (1982) y Tron: El Legado, y lleva a los jugadores en una aventura épica a través de un mundo digital que propicia los combates de alta movilidad y los paseos en motos de luz. En TRON: Evolution convergen los eventos más relevantes de la mitología TRON.



TRON: Evolution es una de las llaves de la mitología TRON. El juego está situado justo antes de los eventos narrados en Tron: El Legado y brinda una explicación a los episodios cinematográficos; así se logra una experiencia integrada, en la que la película hace constante referencia a los elementos del juego. Los fanáticos desearán participar del juego para obtener más información acerca de la mitología TRON presentada en la película. Aún así, cada experiencia de entretenimiento es única y autónoma.



"TRON ha demostrado ser una franquicia inspiradora tanto para los fanáticos como para los coleccionistas; franquicia que agregará nuevos artículos las vacaciones próximas", dijo Craig Relyea, Vicepresidente Senior de Marketing Global de Disney Interactive Studios. "Esta edición de colección dará a los fanáticos de TRON: Evolution y las películas TRON una gran oportunidad de obtener no sólo el videojuego, sino también una pieza de colección única".



TRON: Evolution aún no ha sido calificada por el Entertainment Software Rating Board (ESRB).



La aplicación TRON (www.itunes.com/app/tron) para iPhone® y iPod® touch puede ser descargada de forma gratuita e incluye todas las versiones nuevas del juego de tanques de TRON. La aplicación también cuenta con adelantos de la película Tron: El Legado e información sobre el juego TRON: Evolution; además, cuando se acerque la fecha de estreno de la película, se actualizará el contenido: videos adicionales, música, y juegos gratuitos especiales.



Acerca de Tron: El Legado


Tron: El Legado es una aventura de alta tecnología en 3-D situada en un mundo digital diferente de cuanto alguna vez se haya captado en la pantalla cinematográfica. Sam Flynn (GARRETT HEDLUND), un joven de 27 años experto en tecnología e hijo de Kevin Flynn (JEFF BRIDGES), investiga la desaparición de su padre y se ve arrastrado hacia el mundo digital de TRON, donde su padre ha estado viviendo durante 25 años. Junto con la fiel amiga de Kevin (OLIVIA WILDE), padre e hijo se embarcan en un viaje de vida o muerte a través de un universo cibernético visualmente asombroso y plagado de peligros. Tron: El Legado estará en cines en la región a partir de diciembre de 2010 en formato Disney Digital 3D™ y IMAX® 3D.



Acerca de Propaganda Games


Propaganda Games es el primer desarrollador de juegos de rol y acción de Disney Interactive Studios. Tiene su sede principal en Vancouver, Columbia Británica, y está especializado en la narración de grandes historias y la creación de mundos envolventes (en donde las decisiones correctas garantizan la supervivencia). Propaganda fue el creador del juego de platino del 2008, Turok, y actualmente está ocupado en el desarrollo de dos proyectos de suma importancia que serán lanzados al mercado este mismo año: Pirates of the Caribbean: Armada of the Damned y TRON: Evolution. Propaganda fue fundado en el año 2005 y ese mismo año se unió a Disney.






Sobre Disney Interactive Studios


Disney Interactive Studios, parte de Disney Interactive Media Group, es la filial de entretenimientos interactivos de The Walt Disney Company. Disney Interactive Studios publica y distribuye una amplia gama de videojuegos para plataformas múltiples y entretenimiento interactivo a nivel mundial. La compañía también entrega propiedades bajo licencia y trabaja directamente con otros editores de juegos interactivos para lanzar al mercado productos para todas las edades. Disney Interactive Studios opera desde su sede central en Glendale, California, y posee estudios internos de desarrollo de juegos a nivel mundial. Para más información, puede ingresar a http://www.disneyinteractivestudios.com .

Disney Club Penguin tiene nuevos metodos de pago de membresias con motivo del primer aniversario de Club Penguin en español







- Material y articulo de ElBazarDelEspectaculo blogspot com

Club PenguinTM tiene nuevos motivos para vestirse de gala


El popular mundo virtual ya está celebrando el primer aniversario de su versión en español




En el primer aniversario del lanzamiento del sitio web en idioma español, Club Penguin (www.clubpenguin.com/es) espera que los niños argentinos celebren y se unan a los millones de jugadores de todo el mundo que eligen la isla cubierta de nieve como su parque de juegos virtual.




Disponible en más de 190 países en todo el mundo, Club Penguin es uno de los mundos virtuales más populares y que más ha crecido en los últimos años. Se lanzó por primera vez en inglés en 2005; luego siguió la versión en portugués en 2008; y en 2009, se lanzó en idioma francés. Poco tiempo después, Club Penguin comenzó a probar la tan anticipada versión en español, cuyo lanzamiento se anunció oficialmente en septiembre de 2009.




"El año pasado, cuando anunciamos el lanzamiento de Club Penguin en español, ya contábamos con cerca de un millón de jugadores hispanoparlantes que participaban de la versión en inglés. Un año y medio después, el número de niños de países de habla hispana se ha triplicado", señala Jose Carlos Rodrigues, gerente de Disney Online Studios Latinoamérica. "¡Es tan emocionante ver a tantos niños y familias de Latinoamérica y otros países de habla hispana sumarse a la diversión y creatividad que ofrece Club Penguin! ".



Si bien el sitio web está diseñado para niños de 6 a 14 años, es divertido para pingüinos de todas las edades. En Club Penguin se puede jugar en forma gratuita; sin embargo, para acceder a ciertas funciones especiales como el acceso prioritario a salas y fiestas exclusivas, así como la posibilidad de personalizar pingüinos e iglús, es necesario asociarse.




Fruto de su continuo crecimiento y creciente popularidad en países de Latinoamérica, Club Penguin ha incorporado recientemente la posibilidad de adquirir membresías a través de nuevos métodos de pago en Argentina, México y Brasil. Ahora, los argentinos pueden pagar su membresía mensual, semestral o anual a través de Cuenta Digital, Pago Fácil, Rapipago, Voucher Digital y Dineromail. Además, recientemente, Club Penguin ha incorporado el acceso a las membresías en nuevas monedas locales como soles peruanos, pesos colombianos y colones costarricenses.




Desde su lanzamiento en español, numerosos eventos han tenido lugar en Club Penguin. En abril, para celebrar el 15° aniversario del Día de la Tierra y alentar a los jugadores a desempeñar un papel activo en el cuidado del medio ambiente, Club Penguin lanzó una planta de reciclaje y un jardín comunitario virtual.



Ahora también se puede experimentar Club Penguin en formato videojuego. Elite Penguin Force: Herbert's Revenge para Nintendo DS, la tan anticipada secuela del primer juego DS, Club Penguin: Elite Penguin Force, que vendió más de 1,5 millones de unidades, ya se encuentra disponible en español. Asimismo, Club Penguin hará su debut en consolas de video en septiembre, cuando Club Penguin ¡Día de juegos! sea lanzado para Nintendo Wii.




El galardonado parque de juegos virtual ya es reconocido en el mundo entero como un ambiente online que ofrece diversión para niños y tranquilidad para padres. Asimismo, cuenta con un riguroso filtro terminológico y un equipo de moderadores virtuales hispanoparlantes que comprenden el lenguaje y las referencias culturales, y monitorizan las conversaciones y demás actividades del sitio. Además, estos dos recursos impiden la publicación de información inapropiada y el intercambio de datos personales.




Es muy fácil registrarse en Club Penguin. Para crear un pingüino se necesita la dirección de correo electrónico de uno de los padres, ya que para activar una cuenta y jugar en el mundo virtual se requiere su autorización. Los padres también pueden crear su propia cuenta, desde la cual pueden iniciar sesión y visualizar el historial de la cuenta de sus hijos; cambiar la contraseña y el modo de chat y establecer la cantidad de horas de juego de sus hijos en Club Penguin.


General



Imagina un lugar maravilloso cubierto de nieve, habitado solamente por coloridos pingüinos animados... un parque de diversiones virtual en el que millones de niños de todo el mundo se reúnen para interactuar con amigos, explorar, jugar y dejar volar su imaginación: ¡Club Penguin es ese lugar!



Crea tu pingüino, comienza a pingüinear por la isla de Club Penguin y participa en una amplia variedad de actividades muy divertidas e imaginativas. Conversa con tus amigos, únete a un juego de hockey sobre hielo o haz una batalla amistosa de bolas de nieve. Ponte un disfraz e interpreta el papel principal de la última obra de teatro o prueba tus habilidades en la cocina de la Pizzería. En el mundo virtual de Club Penguin siempre pasan cosas divertidas: cada semana se agrega contenido nuevo, juegos y fiestas temáticas. Y puedes usar las monedas que ganas en los diferentes juegos para diseñar el mejor iglú y crear cientos de conjuntitos para tu pingüino.



El mundo virtual de Club Penguin™ ofrece diversión para niños y tranquilidad para padres gracias a su contenido altamente dinámico, su ambiente libre de publicidad y su fuerte compromiso con la seguridad.



Características principales




  • Jugar- Los juegos para un solo jugador o multijugador de Club Penguin entretienen a niños de todas las edades. Al jugar, los usuarios acumulan monedas con las que pueden comprar artículos para vestir a sus pingüinos y decorar sus iglús. Los niños también pueden donar sus monedas para demostrar su apoyo a las obras de caridad/comunitarias y otras campañas especiales que realiza Club Penguin.




  • Aprender y crecer - En Club Penguin los niños practican lectura, desarrollan habilidades en el manejo del teclado y participan en juegos de rol creativos. Al acumular y gastar las monedas virtuales que obtienen en los juegos, los niños practican matemáticas y aprenden a administrar el dinero.




  • Explorar y crear - Club Penguin está lleno de sorpresas, secretos e infinitas oportunidades para explorar y crear.




  • Conversar - Club Penguin ofrece dos opciones de chat: el Chat de alta seguridad limita lo que los usuarios pueden decir a un menú predeterminado de saludos, preguntas y comentarios; emoticones, postales y otras acciones. Los usuarios del chat de alta seguridad solo pueden ver los mensajes de otros usuarios que utilizan este mismo modo. El Chat de seguridad estándar permite que los usuarios escriban sus propios mensajes, que atraviesan un filtro y son supervisados por personal altamente capacitado. De este modo, sólo pueden utilizarse palabras y frases previamente aprobadas, y se evita la comunicación de números de teléfono y de cualquier otro tipo de información personal.




  • Asociarse- En Club Penguin se puede jugar en forma gratuita; sin embargo, para acceder a ciertas funciones especiales, como el acceso prioritario a salas, fiestas exclusivas y la posibilidad de crear, descubrir y jugar de modos novedosos y divertidos, es necesario ser socio. Al financiar sus operaciones con la venta de membresías, Club Penguin puede mantener su compromiso con la creación de una experiencia de entretenimiento online divertida y segura, sin anuncios publicitarios de terceros.




  • Unirse a una comunidad- El mundo virtual de Club Penguin pertenece a sus jugadores, a quienes se alienta a "trabajar" como anfitriones de la isla, y pueden ser guías de turismo o agentes secretos, quienes tienen acceso a artículos especiales y misiones secretas.



Historia



En marzo de 2005 los fundadores de Club Penguin se propusieron crear un mundo virtual sin publicidad de terceros en el que los niños pudieran jugar, divertirse e interactuar. Como padres y especialistas en Internet, querían hacer de Club Penguin un lugar en el que sus hijos pudiesen jugar con su total tranquilidad.



Luego de varios meses de asesoramiento, investigación y pruebas, Club Penguin se abrió al público en octubre de 2005. Gracias a los excelentes comentarios de jugadores y padres, se corrió la voz muy rápidamente. En agosto de 2007, Club Penguin se incorporó a The Walt Disney Company, lo cual significó una alianza clave para ofrecer oportunidades de desarrollo únicas y acceso a recursos sin precedentes. Club Penguin tiene el privilegio de formar parte de The Walt Disney Company, con quien comparte su firme compromiso con la creación de una experiencia de entretenimiento online divertida y segura para niños y familias.



Dado que a Club Penguin le fascina participar en la comunidad, trabaja muchísimo para fomentar la caridad tanto en el mundo virtual como en la empresa. La sede de Club Penguin, una división de Disney Online, está ubicada en la ciudad de Kelowna, British Columbia, Canadá, y el sitio se encuentra disponible en inglés, portugués, francés y español.





Club Penguin brinda su apoyo a niños y escuelas que quieren ayudar a alguno de los pueblos más carenciados del mundo a través de un programa de donaciones, y también patrocina un programa gratuito de conferencias sobre liderazgo, que está dirigido a estudiantes de la escuela primaria. Para obtener más información sobre estas iniciativas ingrese a http://www.clubpenguin.com/es/global-citizenship/ .


Acerca de Club Penguin


Club Penguin (www.clubpenguin.com/es), un producto de Disney Online, es uno de los mundos virtuales infantiles de mayor volumen y crecimiento de los últimos años. Su objetivo principal consiste en ofrecer una experiencia de entretenimiento divertida y segura mediante el uso de diversos filtros tecnológicos y un equipo de moderadores que trabajan en tiempo real. El mundo virtual de Club Penguin no contiene publicidad de terceros, y se puede utilizar en forma gratuita. Sin embargo, es necesario ser socio para acceder a ciertas funciones especiales que mejoran la experiencia de juego. Club Penguin se encuentra disponible en inglés, portugués, francés y español y su oficina principal se encuentra ubicada en la ciudad de Kelowna, British Columbia, Canadá.



Acerca de Disney Online


Disney Online ( www.Disney.com ), una división de Disney Interactive Media Group, produce el mundo virtual número uno de entretenimiento para niños y familias de toda la web. Lanzado en 1996, Disney.com es el portal de ingreso a todas las iniciativas de entretenimiento marca Disney de la compañía, ya que provee acceso completo a películas, viajes, televisión, juegos, contenido móvil, música, compras y eventos en vivo.

Videojuego Disney Epic Mickey: Presentacion en Comic-Con el 24/07/10

Disney Interactive Studi os anunció la presentación del muy esperado videojuego Disney Epic Mickey en la próxima edición de Comic-Con International en San Diego.



Disney Epic Mickey será presentado por Warren Spector y Peter David en el panel de discusión que tomará lugar el sábado 24 de julio por la tarde, en el Salón 9 del Centro de Convenciones de San Diego. Warren Spector es el diseñador del videojuego y trabaja para el estudio Junction Point de Disney Interactive Studios; Peter David es un premiado creador de tiras cómicas y autor de la historieta "Tales of the Wasteland". En el marco del Comic-Con 2010, compartirán sus impresiones y revelarán los secretos que supone la recreación de Wasteland en W ii, Disney DigiComics y las novelas gráficas. El panel también incluirá una rica discusión, un recorrido por las secuencias del videojuego y material gráfico.



La presentación del videojuego en el Comic-Con de San Diego persigue la exitosa repercusión que obtuvo este mismo año en la exposición E3 de los Angeles. Disney Epic Mickey fue incluido en la conferencia de prensa E3 de Nintendo y tuvo un gran éxito en el stand de Disney de la E3. Los críticos han celebrado el juego por sus mecanismos únicos y novedosos, y por haber logrado compilar prodigiosamente 80 años de profusa historia.



"Es emocionante darse cuenta de la maravillosa respuesta que obtuvo mi sello de juego, sello personal al que me refiero en términos de 'el modo cuenta'" afirmó Warren Spector, Manager General y Director Creativo de Junction Point de Disney Interactive Studios. " Disney Epic Mickey es un juego que busca explorar las profundidades de 'las decisiones del jugador' y no puedo esperar a que los fanáticos visiten Wasteland, un mundo tan variado, múltiple y memorable como las historias y los territorios de Disney que sirvieron como inspiración".



"Estamos muy entusiasmados con la respuesta fenomenal que Disney Epic Mickey ha suscitado en la industria" dijo Graham Hooper, Vicepresidente Ejecutivo y Manager General de Disney Interactive Studios. "La enorme variedad de premios y galardones que hemos recibido ponen en evidencia la perfecta combinación entre géneros tan populares como Acción y Aventura y las distintas posibilidades que otorgan las plataformas, lo que permite una novedosa multiplicidad en los modos de juego".

The Sorcerer’s Apprentice: Lanzamiento del videojuego para Nintendo DS el 15/07/10 Disney Interactive Studios







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DISNEY INTERACTIVE STUDIOS LLEVA TODA LA MAGIA A NINTENDO DS CON THE SORCERER'S APPRENTICE



El videojuego está inspirado en El aprendiz de brujo, la película de Walt Disney Pictures y Jerry Bruckheimer Films que se estrenará en julio en Latinoamérica




El lanzamiento al mercado de The Sorcerer's Apprentice en Latinoamérica está programado a partir del 15 de julio de 2010, exclusivamente para Nintendo DS™.



The Sorcerer's Apprentice es un juego de acción en 3D que permite a los jugadores tomar el lugar de Dave, el poderoso aprendiz de brujo, y participar de una batalla mística contra el máximo villano en un mundo colmado de misiones fantásticas y combates mágicos.



En el juego, un grupo de malvados hechiceros ha escapado de su antigua prisión, el Grimhold, y se ha apoderado de Nueva York. Como el mítico hechicero Balthazar se encuentra atrapado en su reino mágico, será Dave quien deba salvar la ciudad. Guiado por Balthazar, Dave viajará a través de Nueva York y el mundo mágico, usando portales especiales para derrotar al enemigo. Dave deberá aprender a dominar los elementos mágicos, usando ataques y encantamientos especiales para derrotar a los seis malvados brujos y sus secuaces, y así poder recuperar Manhattan.



"El videojuego de The Sorcerer's Apprentice implica una superación de la experiencia cinematográfica, puesto que permite que los fanáticos ensayen encantamientos con sus propias manos", dijo Craig Relyea, Vicepresidente Senior de Global Marketing de Disney Interactive Studios. "La acción vertiginosa y los hechizos hacen que este juego transporte la aventura desde la pantalla a la vida".



El videojuego de The Sorcerer's Apprentice incluye modos competitivos que permiten la participación de hasta cuatro jugadores. El juego también cuenta con 30 elementos para desbloquear.



The Sorcerer's Apprentice fue clasificado E for Everyone (apto para todos) por el Entertainment Software Rating Board (ESRB). Para información de prensa se recomiendo visitar Disneylatino.com.




Sobre Disney Interactive Studios


Disney Interactive Studios, parte de Disney Interactive Media Group, es la filial de entretenimientos interactivos de The Walt Disney Company. Disney Interactive Studios publica y distribuye una amplia gama de videojuegos para plataformas múltiples y entretenimiento interactivo a nivel mundial. La compañía también entrega propiedades bajo licencia y trabaja directamente con otros editores de juegos interactivos para lanzar al mercado productos para todas las edades. Disney Interactive Studios opera desde su sede central en Glendale, California, y posee estudios internos de desarrollo de juegos a nivel mundial. Para más información, puede ingresar a http://www.disneyinteractivestudios.com .

Videojuego Dia de juegos en Club Penguin! para la plataforma Wii







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CLUB PENGUIN™ PINGÜINEA HACIA EL MUNDO DE Wii™


Por primera vez, el nuevo juego traslada la diversión y la creatividad del mundo virtual cubierto de nieve a la plataforma Wii


Disney Interactive Studios anunció que está desarrollando el juego "¡Día de juegos en Club Penguin!" en forma exclusiva para la plataforma Wii. Programado para el mes de septiembre de este año, el lanzamiento de "¡Día de juegos en Club Penguin!" marcará el debut de dicha franquicia en la consola de videojuegos.


Siguiendo el modelo del mundo virtual nevado que ha cautivado a millones de niños y familias en todo el mundo, "¡Día de juegos en Club Penguin!" recrea el ambiente, los personajes y las historias del parque de juegos virtual de Club Penguin de un modo sin precedentes. El juego les dará a los niños la posibilidad de conectarse a Clubpenguin.com/es de modos nuevos e innovadores, y además incluye una serie de minijuegos interactivos en los que toda la familia podrá participar.


"Club Penguin siempre ha mantenido un fuerte énfasis en el entretenimiento para toda la familia, así como el valor del trabajo en conjunto", afirmó Lane Merrifield, cofundador de Club Penguin y vicepresidente ejecutivo de Disney Online Studios. "El hecho de migrar hacia la plataforma Wii nos permite ofrecer a los padres una excelente oportunidad para conectarse con sus niños desde sus propios hogares y divertirse con un entretenido juego que propicia la participación y la cooperación para todos, y eso es algo que nos entusiasma muchísimo", añadió.


En "¡Día de juegos en Club Penguin!", los jugadores crean y personalizan sus pingüinos (usuarios) y comienzan a competir. Cada vez que los jugadores ganan un desafío, conquistan una de las zonas de la isla. El fin último consiste en que los jugadores trabajen en equipo y conquisten todos los territorios posibles.


"¡Día de juegos en Club Penguin!" será el tercer videojuego de la franquicia, luego del reciente lanzamiento de Club Penguin, "Elite Penguin Force: "La venganza de Herbert" para Nintendo DS™. La tan anticipada secuela del juego original para DS, Club Penguin: Elite Penguin Force. Lanzado en 2008 y con más de 1,5 millones de unidades vendidas en todo el mundo, Elite Penguin Force incorporó nuevas e intrigantes misiones y misterios para los agentes de la Elite. "En la medida que el fenómeno Club Penguin siga creciendo, se justifica trasladar la marca a la consola Wii", afirmó Craig Relyea, vicepresidente sénior de Marketing Global de Disney Interactive Studios. "¡Día de juegos en Club Penguin!" combina el sello distintivo del mundo virtual de Club Penguin con juegos competitivos, pero a su vez sencillos de aprender y jugar con el Control remoto Wii.


Asimismo, el juego permite a los jugadores transferir sus pingüinos personalizados a la consola Wii de sus amigos utilizando su Control remoto Wii™ para jugar juntos. Una vez que regresan a la consola original los puntajes máximos, las monedas y los artículos personalizados que el jugador haya obtenido se agregan al perfil del pingüino.


Asimismo, al igual que en los dos juegos para Nintendo DS, los jugadores pueden cargar las monedas obtenidas durante el juego a su cuenta de Clubpenguin.com/es. Sin embargo, este nuevo juego lleva los elementos de la conectividad aún más allá, ya que además permite a los jugadores sincronizar sus pingüinos virtuales y las estampillas que han ganado con su cuenta en el mundo virtual de Club Penguin.


Publicado por Disney Interactive Studios, "¡Día de juegos en Club Penguin!" ha sido calificado por el Consejo de Clasificación de Software de Entretenimiento (ESRB, por sus siglas en inglés) con la letra "T" (para Todas las edades).




Club Penguin brinda su apoyo a niños y escuelas que quieren ayudar a alguno de los pueblos más carenciados del mundo a través de un programa de donaciones, y también patrocina un programa gratuito de conferencias sobre liderazgo, que está dirigido a estudiantes de la escuela primaria. Para obtener más información sobre estas iniciativas ingrese a http://www.clubpenguin.com/es/global-citizenship/ .


Acerca de Club Penguin


Club Penguin (www.clubpenguin.com/es), un producto de Disney Online, es uno de los mundos virtuales infantiles de mayor volumen y crecimiento de los últimos años. Su objetivo principal consiste en ofrecer una experiencia de entretenimiento divertida y segura mediante el uso de diversos filtros tecnológicos y un equipo de moderadores que trabajan en tiempo real. El mundo virtual de Club Penguin no contiene publicidad de terceros, y se puede utilizar en forma gratuita. Sin embargo, es necesario ser socio para acceder a ciertas funciones especiales que mejoran la experiencia de juego. Club Penguin se encuentra disponible en inglés, portugués, francés y español y su oficina principal se encuentra ubicada en la ciudad de Kelowna, British Columbia, Canadá.



Acerca de Disney Online


Disney Online ( www.Disney.com ), una división de Disney Interactive Media Group, produce el mundo virtual número uno de entretenimiento para niños y familias de toda la web. Lanzado en 1996, Disney.com es el portal de ingreso a todas las iniciativas de entretenimiento marca Disney de la compañía, ya que provee acceso completo a películas, viajes, televisión, juegos, contenido móvil, música, compras y eventos en vivo.

Videojuego simulador de baile de Michael Jackson; Ingreso junto a Aretha Franklin al Salon de Leyendas del Apollo: 16/06/10







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Michael Jackson enseñará a bailar en la videoconsola


El fabricante de videojuegos francés Ubisoft anunció hoy en Los Ángeles la salida al mercado a finales de año de un simulador de baile que enseñará a los usuarios de consolas a moverse como el difunto Michael Jackson.


El presidente de la compañía, Yves Guillemot, fue el encargado de presentar el proyecto aún sin nombre sobre el juego dedicado al "rey del pop" en la presentación que realizó Ubisoft en la víspera del inicio de la feria Electronic Entertainment Expo (E3).


"Hemos firmado con una leyenda. Será lanzado a finales de año", comentó Guillemot que, sin embargo, no entró en detalles sobre el videojuego y ni tan siquiera se pudo ver una demostración de cómo será.


El anuncio se limitó a una coreografía del tema "Beat It" realizada por bailarines que participaron en los ensayos de la gira "This Is It" que estaba preparando Jackson cuando falleció el pasado 25 de junio.


El juego del "rey del pop" fue lo más destacado de las propuestas de Ubisoft que en mayo ya había adelantado los principales títulos con su sello que llegarían este año a los comercios.


A falta de mayores sorpresas, la conferencia de Ubisoft, que transcurrió bajo el lema "Juegos que puedes sentir", fue un combinado de propuestas para los nuevos sistemas de control de consolas, como el Kinect (Xbox), junto con apuestas más tradicionales.


Entre las opciones del Kinect se vio el psicodélico "Child of Eden", el deportivo "Motionsports" y el de entrenamiento ya desvelado ayer por Microsoft, "Your Shape Fitness Evolved".


"BattleTag" llevará a finales de año a los hogares batallas reales con armas a través de pistolas conectadas con un receptor inalámbrico y un chaleco que permitirá a los participantes moverse por diferentes espacios sin necesidad de estar delante de pantalla.


Ubisoft añadirá a la oferta de Wii de Nintendo una nueva aventura de "Raving Rabbits: Travel in time".


Una curiosidad fue "Innergy", un software que nacerá con la intención de reducir el estrés del usuario al enseñarle una técnica para relajarse a través de la respiración.


El programa se podrá usar con cualquier ordenador y solo necesita de un sensor conectado a un dedo que capta las pulsaciones.


Como ya se sabía, Ubisoft dio a conocer la nueva misión de su saga medieval "Assassin's Creed" que bajo el título "Assassin's Creed: Brotherhood" se podrá adquirir el 16 de noviembre y por primera vez tendrá la posibilidad de jugar en equipo.


El medallista olímpico de "snowboard" y profesional del patín, Shaun White, se encargó de dar a conocer el "Shaun White Skateboarding" con el que el usuario podrá convertir una ciudad en el paraíso del "skating".


"Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier" incorporará a esta franquicia de misiones de soldados de élite la opción de juego en equipo.


El programa se distribuirá en formato estándar así como 3D, lo mismo que "Shaun White Skateboarding".


A la lista de secuelas se sumó el juego policiaco de conducción temeraria "Driver San Francisco".


Otros juegos que estarán disponibles próximamente serán "Rayman Origins", "Project Dust" sobre el fin de una civilización primitiva, si bien ese solo es su nombre provisional, o "Maniaplanet".




El médico personal de Michael Jackson mantiene licencia médica en California


Un juez de la Corte Superior de Los Ángeles dictaminó hoy que Conrad Murray, doctor personal de Michael Jackson, presente en los últimos momentos con vida del artista, podrá seguir ejerciendo por ahora su profesión en el estado de California.


La decisión fue tomada hoy por el juez Michael Pastor, en una audiencia solicitada por el fiscal general del Estado, Jerry Brown, y el Consejo Médico de California, quienes, según se explica en documentos oficiales, solicitaban al tribunal que inhabilitara a Murray hasta que se resolvieran los cargos en su contra.


Según fuentes judiciales, ambos recordaron que Jackson murió por una intoxicación aguda de medicamentos, en especial del anestésico de uso hospitalario propofol.


Pastor apuntó que no se han dado las circunstancias para modificar las condiciones de la libertad condicional de Murray, aunque reiteró que esto puede cambiar una vez comience el juicio contra él.


Murray, acusado de homicidio involuntario en la muerte de Jackson, confesó haber administrado al cantante ese sedante para ayudarle a conciliar el sueño, pero ha mantenido que no hizo nada improcedente que provocara la muerte del artista.


Brown reclamó que Murray, de 57 años, actuó de forma arriesgada y que supone un peligro para el sistema sanitario californiano.


Sin embargo el abogado del médico, Ed Chertoff, explicó que ese asunto fue ya tratado en una audiencia de febrero, en la que el juez Keith Schwartz declinó retirar la licencia médica a Murray, aunque le restringió su poder para recetar calmantes o anestésicos.


También argumentó que la inhabilitación dejaría al médico en la ruina, incapaz de hacer frente a los cargos del proceso, y que provocaría que tampoco pudiera ejercer en Texas y Nevada.


A la vista, organizada en el centro de Los Ángeles, acudieron la madre y los hermanos de Jackson.


El próximo día 25 se celebra el primer aniversario de la muerte del "rey del pop".




Michael Jackson y Aretha Franklin ingresan en el Salón de Leyendas del Apollo


El fallecido Michael Jackson y la veterana Aretha Franklin se sumaron hoy a la lista de miembros del Salón de Leyendas del Apollo Theater, en una gala en la que los cantantes Marc Anthony y Jennifer López fueron reconocidos por su labor artística y humanitaria.


La pareja de cantantes y actores recibió hoy el Ruby Dee y Ossie Davis Arts and Humanitarian Award, que se concede anualmente a una pareja con gran compromiso con su comunidad, en un evento que congregó a un gran número de 'fans' alrededor del legendario teatro, en el corazón del barrio de Harlem, que gritaban y aplaudían ante la llegada de los famosos.


Marc Anthony, que vestía chaqueta crema y camisa blanca, y su esposa, que esta noche lució un vestido corto dorado, se manifestaron honrados por el premio.


"Ossie Davis y Ruby Ddee fue un matrimonio muy conocido y muy admirado" por su labor humanitaria, dijo el cantante y aseguró que él y JLo, como se conoce a la actriz, "apenas estamos empezando" a seguir su ejemplo.


"Recién estamos empezando el trabajo de dar, de ayudar y nos faltan cuarenta años" por delante, aseguró el intérprete, mientras que su inseparable "Lola", afirmó que le parecía "increíble" que les reconocieran con este galardón.


Este premio lo recibieron anteriormente Bill Cosby y su esposa Camille así como también Denzel Washington y su mujer Pauletta y Angela Basset, que estuvo hoy en el evento, y su marido Courtney B. Vance, entre otros.


Marc Anthony recordó además al fenecido Michael Jackson, con quien compartió el escenario del Madison Square Garden cuando "el rey del Pop" celebró las tres décadas de su carrera.


"Me doy cuenta ahora de la importancia histórica que tiene haberlo conocido", señaló.


Con la ceremonia de hoy, el "rey del pop", que falleció el 25 de junio de 2009, y la "reina del soul" se unen a otras estrellas en el Salón de Leyendas, reservado para los grandes de la música negra: Quincy Jones, Patti Labelle, Smokey Robinson, James Brown, Gladys Knight y los Pips, y Ella Fitzgerald.


"Jackson actuó por primera vez en el Apollo a finales de los años 60 con sus hermanos y ganó una noche de los aficionados, lo que catapultó su carrera como los Jackson Five", explicaron los responsables de la entidad cultural, quienes recordaron cómo el pequeño de los Jackson revolucionó la música popular.


Aretha Franklin, que fue de las primeras en llegar al evento, dijo estar agradecida por el reconocimiento de formar parte de las leyendas del icónico Apollo, que este año celebra el 75 aniversario de su fundación.


"Es absolutamente maravilloso ser honrada", dijo la estrella de la música "soul" quien recordó a Jackson y su legado.


"Que Dios bendiga a Michael por ser el gran arista que fue y por la labor humanitaria que hizo", afirmó Franklin.


"Nadie como ella personifica mejor la definición de una leyenda Apollo", indicaron los organizadores.


La gala anual de recaudación de fondos, que tuvo como maestro de ceremonia al premiado actor Jamie Foxx, contó además con la asistencia del actor y activista Danny Glover.


"Michael Jackson seguirá siendo actual de aquí a cuarenta a años", afirmó.


El Teatro Apollo fue inaugurado en 1913, pero no fue hasta el 1934 que se permitió el acceso al recinto de la comunidad negra, con un concierto de jazz, y desde entonces ha recibido a todos los grupos étnicos que componen Nueva York.

Disney Sing It Family Hits: Lanzamiento del juego de las canciones de las peliculas Disney para PlayStation 3 y consola Wii: Disney Interactive Studios









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DISNEY INTERACTIVE STUDIOS PONDRÁ A LAS FAMILIAS A CANTAR CON




DISNEY

SING IT: FAMILY HITS




Las canciones más memorables de las películas de Disney llegan al sistema de entretenimiento PlayStation®3 y la consola Wii™



No hay nada que una tanto a las familias como la magia y la música de las películas de Disney; hoy Disney Interactive Studios anunció el lanzamiento de una nueva forma interactiva de reunirse y disfrutar en familia.
Disney Sing It: Family Hits
presenta las canciones y los videos más celebrados de 20 películas de Disney en formato karaoke y, además, incluye secretos de vocalización de la mano de Anika Noni Rose, de La Princesa
y el Sapo.
Disney Sing It: Family Hits
estará disponible para PlayStation®3 y la consola Wii™ en el segundo semestre de 2010.





Disney Sing It: Family

Hits
transita el presente y el pasado: ofrece las canciones favoritas de las películas clásicas de Disney, incluyendo La Cenicienta, La Bella
Durmiente, Mary Poppins y El Libro de la Selva; pero también las canciones favoritas de películas contemporáneas como Toy Story y Cars: Una aventura sobre ruedas de Disney•Pixar, El Rey León, Aladdín, La Sirenita, La Princesa
y el Sapo, y muchas más. Además de sumergir a los jugadores en un mundo apasionante, el modo de juego karaoke es fácil de seguir y está acompañado por videos especialmente diseñados para el juego, pero también por las escenas originales de las películas de Disney.



"La franquicia Disney Sing It ha creado una gran base de fanáticos que ha expresado su enorme gusto por las eternas películas de Disney" dijo Craig Relyea, Vicepresidente Senior de Global Marketing de Disney Interactive Studios. "Ahora, los amantes de la música de todas las edades podrán disfrutar de
Disney Sing It: Family Hits
, que es tanto un juego de karaoke apasionante como un perfecto entretenimiento para la familia".



En
Disney Sing It: Family Hits
, los jugadores pueden usar la barra de tonos como ayuda para cantar las notas correctas; el juego da la posibilidad de cantar en modo solista, en dúo, llevar a cabo una competencia cabeza-a-cabeza, o ir pasando el micrófono entre un máximo de 8 jugadores, con el modo familiar. El modo Sing It Encore, da la posibilidad de revivir momentos apasionantes del juego, permite volver a escuchar las interpretaciones y agregar efectos divertidos a sus canciones.


Para que los jugadores puedan mejorar sus actuaciones y desbloquear premios y temas de Disney, la actriz y cantante ganadora del premio Tony, Anika Noni Rose, que además le dio la voz a la Princesa Tiana de La Princesa
y el Sapo, proporciona ejercicios y técnicas de vocalización. Anika lleva a los jugadores a través de un recorrido que incluye instrucciones básicas de vocalización, tutoriales y juegos musicales especialmente diseñados para ayudar a los jugadores a mejorar sus actuaciones como cantantes. Las clases también apuntan técnicas para manejar de manera correcta el micrófono, cómo alcanzar notas altas y bajas, largas y cortas, veloces y lentas, entre otros consejos que constituyen una herramienta invaluable para los jugadores de todas las edades.




Disney Sing It: Family Hits
de Disney Interactive Studios ha sido calificada E (Everyone) para todos por el Entertainment Software Rating Board (ESRB).






Sobre Disney Interactive Studios



Disney Interactive Studios, parte de Disney Interactive Media Group, es la filial de entretenimientos interactivos de The Walt Disney Company. Disney Interactive Studios publica y distribuye una amplia gama de videojuegos para plataformas múltiples y entretenimiento interactivo a nivel mundial. La compañía también entrega propiedades bajo licencia y trabaja directamente con otros editores de juegos interactivos para lanzar al mercado productos para todas las edades. Disney Interactive Studios opera desde su sede central en Glendale, California, y posee estudios internos de desarrollo de juegos a nivel mundial. Para más información, puede ingresar a
http://www.disneyinteractivestudios.com
.

Toy Story 3 para PlayStation3®Move: Lanzamiento del videojuego el 15/06/10 Disney Interactive Studios







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TOY STORY 3: THE VIDEOGAME PRESENTA CONTENIDO EXCLUSIVO PARA PLAYSTATION®3



Ahora podrán encarnar al Emperador Zurg o desbloquear mini juegos adicionales, especialmente diseñados para el control de movimiento de PlayStation®Move



Disney Interactive Studios anunció que Toy Story 3: The Videogame , disponible para el sistema de entretenimiento PlayStation®3, será lanzado al mercado el 15 de junio de 2010; el juego incluye contenido y modos de juego exclusivos para el sistema PlayStation 3 (PS3™). Los jugadores podrán interpretar el rol del Emperador Zurg, uno de los villanos más celebrados de la franquicia Toy Story de Disney•Pixar. Además, Toy Story 3: The Videogame será uno de los primeros juegos compatibles con el control de movimientos de PlayStation®Move.



El acérrimo enemigo de la Alianza Galáctica, el Emperador Zurg, ingresa en el modo Toy Box del videojuego, con su ataque giratorio y su velocidad sobre ruedas para desatar el caos en el pueblo de Woody.



"Lo que nos fascina del malvado Emperador es que, aunque no mida más de 16 centímetros, nunca se ve avasallado por su condición de juguete. Zurg siempre está dispuesto a conquistar el universo", dijo John Blackburn, vice-presidente y gerente general de la compañía desarrolladora del videojuego, Avalanche Software. "Trabajamos en conjunto con Pixar para asegurarnos de que los muñecos animados del videojuego se comportaran exactamente igual que sus contrapartidas físicas. Zurg es pícaro y veloz y, con la ayuda de su cañón, es especialista en demoler cosas; así podrá conseguir mucho oro, pero no le pidan que trepe cornisas: tuvimos en cuenta el hecho de que se mueve sobre ruedas, no sobre piernas".



El desarrollador del juego, Avalanche Software de Lake City, UT y Sony Computer Entertainment America (SCEA) han trabajado en conjunto para construir un modo de juego compatible para PlayStation®Move. Después del lanzamiento, los jugadores de PS3™ podrán descargar mini-juegos para usar en PlayStation Move, una vez que el nuevo control de movimientos esté disponible (se estima que será el próximo otoño).



"Disney le acerca a los fans de PlayStation una experiencia única e irresistible a través de Toy Story 3: The Videogame con contenido exclusivo para PS3™ y los mini-juegos para PlayStation Move. PS3™ es la única plataforma en la que los jugadores pueden convertirse en el queridísimo Zurg y saltar en su auto especializado o apuntar en la galería de disparos con PlayStation Move, y experimentar un nivel inédito de precisión y realismo", dijo Rob Dyer, Vicepresidente Senior de Relaciones con Distribuidoras de SCEA.



Desarrollado por Avalanche Software y en cercana colaboración con los directores cinematográficos de Pixar Animation Studios, Toy Story 3: The Videogame será lanzado al mercado el 15 de junio de 2010. Mientras que Toy Story 3: The Videogame aparece al mismo tiempo que la tercera película, el primero presenta modos de juego y argumentos originales. El videojuego estará disponible para todas las principales plataformas.



Acerca de Toy Story 3 de Disney Pixar


Toy Story 3 le da la bienvenida a Woody (con la voz de TOM HANKS), Buzz (con la voz de TIM ALLEN) y toda su banda, que regresan a la pantalla grande. Andy se prepara para ir a la universidad, y de pronto sus leales juguetes se encuentran en medio de... ¡una guardería! Estos indómitos pequeños, con sus deditos pegajosos, no juegan con delicadeza, entonces ellos deben juntar sus fuerzas para planear el gran escape. Algunas caras nuevas - algunas de plástico, otras de peluche - se unen a la aventura: Ken, el novio de Barbie (con la voz de MICHAEL KEATON), un erizo actor llamado Mr. Pricklepants (con la voz de TIMOTHY DALTON) y un osito de peluche rosa y con aroma a frutillas llamado Lots-o'-Huggin' Bear (con la voz de NED BEATTY). La película está dirigida por Lee Unkrich (co-director de Toy Story 2 y Buscando a Nemo ), producida por el veterano de Pixar Darla K. Anderson ( Cars: Una aventura sobre ruedas , Monters, Inc. ) y escrita por el guionista ganador del Oscar Michael Arndt (Little Miss Sunshine). Toy Story 3 es una nueva aventura cómica para Disney Digital 3D™.



Acerca de la franquicia Toy Story


Toy Story de Disney Pixar se estrenó en 1995 y fijó un precedente en la industria: fue el primer largometraje creado íntegramente con animación CG. En 1999, Toy Story 2 recibió los elogios de la crítica y ganó un Globo de Oro a la Mejor Película Animada, Musical o Comedia. Actualmente, Toy Story es una franquicia global fenomenal que cuenta con $878 millones en venta de taquilla y $8 billones en venta de merchandising. Está sostenida por la Walt Disney Company a través de películas, productos de consumo, producciones teatrales, atracciones en los parques, música, una página web (www.ToyStory.com), entretenimiento para el hogar, videojuegos - Toy Story Mania! para Wii™ y el muy esperado Toy Story 3: The Video Game para todas las plataformas mayores, que será lanzado en junio - y libros, con más de 150 títulos nuevos que saldrán a lo largo del 2010.




Sobre Disney Interactive Studios


Disney Interactive Studios, parte de Disney Interactive Media Group, es la filial de entretenimientos interactivos de The Walt Disney Company. Disney Interactive Studios publica y distribuye una amplia gama de videojuegos para plataformas múltiples y entretenimiento interactivo a nivel mundial. La compañía también entrega propiedades bajo licencia y trabaja directamente con otros editores de juegos interactivos para lanzar al mercado productos para todas las edades. Disney Interactive Studios opera desde su sede central en Glendale, California, y posee estudios internos de desarrollo de juegos a nivel mundial. Para más información, puede ingresar a http://www.disneyinteractivestudios.com .

Disney Club Penguin celebra el Dia de la Tierra con una fiesta online: 22/04/10







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Club PenguinTM celebra el Día de la Tierra


El conocido mundo virtual lanza una planta de reciclaje y un jardín comunitario



TantoClub Penguin (clubpenguin.com/es), como los millones de pingüinos animados que lo habitan, comenzarán a pensar en verde. El 22 de abril de 2010, con motivo del 40° aniversario del Día de la Tierra, el popular mundo virtual para niños lanzará una fiesta online muy especial, y les dará a sus jugadores una serie de herramientas para que lleven su entusiasmo por lograr un mundo mejor a la realidad.



"Los jugadores de Club Penguin siempre nos preguntan qué pueden hacer para mejorar tanto el mundo virtual como el real, y a nosotros nos encanta incentivar el espíritu de ciudadanía mundial y de caridad", afirmó Lane Merrifield, cofundador de Club Penguin y vicepresidente ejecutivo de Disney Online Studios. "Hoy en día los niños tienen más conciencia ecológica que antes, y realmente quieren aportar su granito de arena. Es importante que sus experiencias en Club Penguin reflejen esos ideales y los refuercen", añadió.



La fiesta del Día de la Tierra les dará a los niños que juegan a Club Penguin la posibilidad de trabajar en equipo para lograr cosas buenas en la comunidad virtual. Por ejemplo, se lanzarán una planta de reciclaje y un jardín comunitario que permanecerán en la isla, y que los mismos jugadores deberán encargarse de mantener. Asimismo, los jugadores podrán ayudar a plantar y cuidar de un árbol comunitario, que pasará a formar parte del paisaje nevado de la isla. Y con el objeto de promover aún más la sustentabilidad y la conducta ecológica, Club Penguin también propondrá diferentes actividades para que los niños realicen en el mundo real.



"Esperamos que, al adoptar un papel activo en el cuidado del medio ambiente virtual de Club Penguin ―que es el lugar donde los pingüinos viven, trabajan y juegan―, los niños tomen conciencia de que tienen un papel muy importante que cumplir; que transmitan los conocimientos que vayan adquiriendo a sus comunidades y busquen diferentes alternativas para lograr un cambio positivo en el mundo real", concluyó Merrifield.



Club Penguin se encuentra disponible en inglés, francés, español y portugués, y se puede disfrutar en más de 190 países. El sitio cuenta con un sistema de filtros de palabras y con un equipo de moderadores que monitorizan las conversaciones del sitio en tiempo real que impiden el intercambio de datos personales y/o de información inapropiada. En Club Penguin se puede jugar en forma gratuita; sin embargo, los socios reciben ciertos beneficios adicionales, tales como acceso prioritario a funciones especiales del juego, fiestas exclusivas y la posibilidad de personalizar sus pingüinos e iglús.



La Fiesta del Día de la Tierra de 2010 es solo un ejemplo de los esfuerzos que Club Penguin realiza en forma permanente para alentar a sus jugadores a que ayuden a cambiar el mundo. La empresa dona un porcentaje de los ingresos provenientes de la venta de membresías a instituciones que se dedican a mejorar las vidas de muchos niños y familias en todo el mundo. Durante la campaña anual de donaciones online de Coins for Change, se realiza una votación mediante la cual los niños ayudan a decidir cómo se distribuirá una importante donación entre tres causas benéficas, y una de ellas es precisamente el medio ambiente.





Club Penguin brinda su apoyo a niños y escuelas que quieren ayudar a alguno de los pueblos más carenciados del mundo a través de un programa de donaciones, y también patrocina un programa gratuito de conferencias sobre liderazgo, que está dirigido a estudiantes de la escuela primaria. Para obtener más información sobre estas iniciativas ingrese a http://www.clubpenguin.com/es/global-citizenship/ .


Acerca de Club Penguin


Club Penguin (www.clubpenguin.com/es), un producto de Disney Online, es uno de los mundos virtuales infantiles de mayor volumen y crecimiento de los últimos años. Su objetivo principal consiste en ofrecer una experiencia de entretenimiento divertida y segura mediante el uso de diversos filtros tecnológicos y un equipo de moderadores que trabajan en tiempo real. El mundo virtual de Club Penguin no contiene publicidad de terceros, y se puede utilizar en forma gratuita. Sin embargo, es necesario ser socio para acceder a ciertas funciones especiales que mejoran la experiencia de juego. Club Penguin se encuentra disponible en inglés, portugués, francés y español y su oficina principal se encuentra ubicada en la ciudad de Kelowna, British Columbia, Canadá.



Acerca de Disney Online


Disney Online ( www.Disney.com ), una división de Disney Interactive Media Group, produce el mundo virtual número uno de entretenimiento para niños y familias de toda la web. Lanzado en 1996, Disney.com es el portal de ingreso a todas las iniciativas de entretenimiento marca Disney de la compañía, ya que provee acceso completo a películas, viajes, televisión, juegos, contenido móvil, música, compras y eventos en vivo.

 
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